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前天,版号的代办公司在群里毫无征兆的发了这么一条消息。

那一瞬间,我其实有点懵,似乎还没有意识到这对我意味着什么,对《矩阵危机》意味着这什么。
旁边的同事还在有节奏的敲打着键盘,间歇的几句讨论,一切看起来都还在正常的运作。
我该怎么回应,怎么面对,我不知道。
我只能凭借本能,友好的感谢了为我们代办的公司,并期望下一次合作。

直到过了两天,我才终于能正常的思考这件事情。

是我的错。

事情的起因,是因为总局的审核人员发现了我们游戏在线上运营。

我说一下我们的实际情况吧

  1. IOS

    • 上线:上线AppStore
    • 支付:开通
    • 广告:开通
  2. Android

    • 上线:仅在TapTap和阿里积木计划开放测试
    • 支付:关闭
    • 广告:开通

而因为版号等待期间,我们基本没做任何推广,所以所有收入加起来不足500元。

所以整个事件的过程就是:

  1. 总局发现我们有上线运营,责令修改。
  2. 我们写收入证明,保证书,下架所有平台。
  3. 总局审核不通过,驳回版号申请。

我为什么说是我的错?
因为错在对规则不熟悉。
但凡我对这个行业再熟悉那么一点点,就不会犯下这个错误。

那版号打回对游戏的影响是什么呢?

  1. 游戏无法上线国内所有平台
  2. 国内无法签发行团队
  3. 无法开通支付,无法收入

但这些只是直接影响,间接影响呢?团队,薪资。。

这种感觉像吃了苍蝇,就像仗还没开始打,水晶被人偷了。

我的合伙人,我的老婆,都建议我换家中介,或者换家出版社重新申请版号。
但我想了下还是拒绝了。
没别的,只是觉得《矩阵危机》自身的品质,即使拿到版号,很可能也达不到我们预期的结果。

而这一年多的对外交流碰撞,也逐渐让我认识到《矩阵危机》自身的问题所在。
所以这个时候版号被拒反而很可能是一件好事,也许是逼着我去为重生做准备。
我们的工作室名字叫《凤凰工作室》,也是当时我带着这样的期望而命名的。

最终,我只想说,你打不倒我。
你只要不打死我,下一次挑战你的我,就会变得更强。

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评论

  1. dray

    dray on #

    安心做国外版本吧,上 steam,google play, appstore 国外区 也能挣钱限制还少。

    Reply

    1. Dante

      Dante on #

      发国外还是要有经验的海外发行团队才行,否则也是很难做

      Reply

  2. GODDOG

    GODDOG on #

    所以,这个行业的规则是,在拿到版号之前,决不能上架么? 任何形式的公测都不行么?

    Reply

    1. Dante

      Dante on #

      规定是这样,但是执行起来不是这样,否则taptap这种网站早就关了

      Reply

      1. GOD DOG

        GOD DOG on #

        那也没什么办法,被抓住了小尾巴。你也不要太自责,我觉得可能下一次找一家好一点的代办公司,和他们详细聊聊潜在的规则,或许更有帮助吧。毕竟谁也不会无缘无故就获得一个行业的内的潜在消息和经验。
        另外,千万别把steam等国外平台当做伊甸园。我注意到了,一个平台,只要有什么新人扶植计划的地方就有不平等,加入某个组织或者项目就意味着剥削。没有掉馅饼的事儿。

        Reply

        1. Dante

          Dante on #

          多谢~ 你说的对,每个领域的新进入者必然会有很多阻碍的。我们现在在积极转型中,先保证团队能活下来。

          Reply

  3. 君莫笑

    君莫笑 on #

    steam平台它不香吗?越来越多的独立游戏团队不得不放弃国内。国内宣传,steam发售。既然国内游戏环境恶劣,那就加速》》》,投入到海外平台。

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