一.string中find_first_of的误用
STL中提供的string可以说极大方便了对字符串的操作,但是很多函数由于样子上很相似,所以导致很容易理解错误,find_first_of和find就是一个很好的例子。
我们先来看一下string提供的查找相关的函数列表:

如此简洁的说明,其实完全没有把他们最重要的区别描述出来,请务必记住:
对于find和rfind:

  • 匹配的是整个被查找串

对于find_first_of,find_first_not_of,find_last_of,find_last_not_of:

  • 匹配的是被查找串中的任意字符

我们来测试一下:

运行结果如下:

结果中4294967295即string::npos,代表没有找到。而在find_first_of(str2)的时候返回的是3,即字符’e’,证明了我们之前的说法。

二.erase函数的误用
STL的容器一般都会提供erase方法,vector,list等的erase方法都会返回下一个元素的指针,所以在for循环中对容器进行erase时,代码一般如下即可:

但是偏偏stl的map的erase不会返回下一个的指针,所以使用起来很让人困惑。其实本来很简单的一个问题,现在却被搞得很复杂。
为了不给大家造成混淆,这里只列出两种正确的方法,大家按照这种方法来写就绝对没有问题,也不用考虑不同的stl的map实现。
1.简短型

2.易读型

运行结果都为:

对于第一种方法,千万不要理解等同于:

对于笔者本人来说,更倾向第二种方法,因为虽然文章中是直接调用

但实际情况可能是调用一个函数,而在这个函数里面会有一堆逻辑出来判断是否要删除这个元素,这种情况下只有用第二种方法能够满足。

OK,STL的强大和危险性是成正比的,所以要熟练运用还是要深入理解才行,希望能和大家一起进步~

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10则回应给“STL可能的误用-find_first_of和erase”

  1. 依云说道:

    那个 erase 的没看懂,我的 C++ 是不行了。。。

    [回复]

    egmkang 回复:

    Effective STL看一遍你就懂了

    PS:
    it = myMap.erase(it);
    也是可以的,erase都有返回迭代器的

    [回复]

    Dante 回复:

    it = myMap.erase(it);
    这种只有微软实现的stl才能用,g++的版本是不会返回的。

    [回复]

    egmkang 回复:

    恩,看了一下map的文档,是不返回的,vector返回的

    [回复]

  2. egmkang说道:

    我貌似还没有在map中连续的删除,所以也没碰到过那个问题….汗

    [回复]

  3. 亚弥说道:

    尽量用++it(在“简洁型”的第二个分支),通常它会比it++有更高的效率。

    [回复]

    Dante 回复:

    编译器会自动替你做这件事情的。

    [回复]

    亚弥 回复:

    不,如果是iterator就不会,因为你可能会为前自加和后自加重载完全不同的函数,虽然不推荐做这个,但是编译器是不能够妄加猜测的。因此编译器在这个时候是不会优化的。

    另外,对于典型的iterator的实现,后自加通常需要保存一份自己的状态,而这显然是会比前自加慢的。

    所以Effective C++里面建议:对内建类型随便,但是对iterator这种尽量采用前自加。而最好的习惯是尽量对所有的情况采用前自加。

    [回复]

    Dante 回复:

    原来这样啊,看来是我搞错了,多谢提醒~

    [回复]

    梧桐 回复:

    这个我前一段时间也看到了,书上说尽量写++i

    [回复]

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