请注意,Zanblog并不支持低于IE8的浏览器,为了获得最佳效果,请下载最新的浏览器,推荐下载 Chrome

游戏服务器端架构升级之路-V3重构

App开发,Web开发 1,652
一. 前言 2016年6月17日凌晨5点钟,我们完成了服务器端V3版本的重构,切换的过程十分平滑且没有对线上用户产生任何影响。 这也正式标志着,我们的游戏服务器进入了一个全新的阶段。 我们上一次的重构是在 2014年12月23日,现在看看,时间过的真快啊。 而熟悉我的人应...
阅读全文 1

游戏服务器端架构升级之路-V3重构

6-21 1,652

一. 前言 2016年6月17日凌晨5点钟,我们完成了服务器端V3版本的重构,切换的过程十分平滑且没有对线上用户产生任何影响。 这也正式标志着,我们的游戏服务器...
阅读全文 1

游戏内热更新实现方案

App开发,Web开发 1,578
其实打算做游戏内热更新也是几个月之前的事情了,在方案经历了数次变迁之后,最近才终于应用到了外网的bugfix中。 但是就目前数据来看,热更新由于要下载资源,会使新用户的进入门槛变高,所以留存收到了一定影响,基本降低了10个点。 当然,也可能是热更新的功能存...
阅读全文 4

游戏内热更新实现方案

12-17 1,578

其实打算做游戏内热更新也是几个月之前的事情了,在方案经历了数次变迁之后,最近才终于应用到了外网的bugfix中。 但是就目前数据来看,热更新由于要下载资源...
阅读全文 4

游戏服务器端架构升级之路

App开发,Web开发 5,804
这几天的心情非常好,主要原因是我们把服务器端的架构升级到了 2.0,这样最大的一个好处就是: Server重启完全不会影响外网服务 所以,也是想趁此机会,服务器端整个发展的历程,跟大家分享一下,干货比较多,框架代码也会全部开源:)   一. 农业时代 创业最重要的...
阅读全文 4

游戏服务器端架构升级之路

12-23 5,804

这几天的心情非常好,主要原因是我们把服务器端的架构升级到了 2.0,这样最大的一个好处就是: Server重启完全不会影响外网服务 所以,也是想趁此机会,服务...
阅读全文 4

一个VC桌面游戏作品

杂项 5,638
这两天整理电脑里一堆乱七八糟的东西,无意中翻出了本科时和室友一起做的一个小游戏,重温了一下,发现还是蛮有意思的,决定把它写下来,算是一篇开发回顾吧。 这是游戏截图: 额,游戏不是原创,而是来源于原来上课时经常玩的三星手机上的一个游戏,后来因为我们...
阅读全文 13

一个VC桌面游戏作品

4-11 5,638

这两天整理电脑里一堆乱七八糟的东西,无意中翻出了本科时和室友一起做的一个小游戏,重温了一下,发现还是蛮有意思的,决定把它写下来,算是一篇开发回顾吧...
阅读全文 13