其实打算做游戏内热更新也是几个月之前的事情了,在方案经历了数次变迁之后,最近才终于应用到了外网的bugfix中。
但是就目前数据来看,热更新由于要下载资源,会使新用户的进入门槛变高,所以留存收 ...
游戏内热更新实现方案
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其实打算做游戏内热更新也是几个月之前的事情了,在方案经历了数次变迁之后,最近才终于应用到了外网的bugfix中。
但是就目前数据来看,热更新由于要下载资源,会使新用户的进入门槛变高,所以留存收 ...
作者是 App开发.
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最近新版本上线,公司内部的几台iphone测试机测试都一切正常,但是外网用户却频频反馈崩溃。
在友盟上看了错误率统计,曲线如下:
可以看出,错误率确实 ...