归档 2015年12月17日

最后更新于 .

其实打算做游戏内热更新也是几个月之前的事情了,在方案经历了数次变迁之后,最近才终于应用到了外网的bugfix中。
但是就目前数据来看,热更新由于要下载资源,会使新用户的进入门槛变高,所以留存收 ...

昨天

2015年12月9日

明天

2016年3月9日

归档