呵呵,废话不多说,先看看到底是啥好玩的语言特性~~
1.
#include <iostream>
#include <string>
#include ...
作者是 生活.
发布于 in最后更新于 .
呵呵,废话不多说,先看看到底是啥好玩的语言特性~~
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#include <iostream>
#include <string>
#include ...
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前段时间无聊的找出了尘封许久的ipod shuffle,听了n多遍所有的歌之后终于忍不住想要来次大换血,但是又不想用iTunes(你总不能逼我在家里装一次,到公司再重注册一次吧… ...
作者是 生活.
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STL比较出名的有如下三个:
一个是SGI STL。STL之父离开HP之后就去了SGI(当然不是去搞侏罗纪公园),然后和Matt Austern这些STL大牛一起搞了SGI STL。SGI ...
作者是 生活.
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有人在Quake III的源代码里面发现这么一段用来求平方根的代码:
float Q_rsqrt( float number )
{
long i;
float x2, y ...