其实想跟大家分享这套支付系统的架构已经很久了,今天总算有时间写出来了。
先说说这套系统的需求由来吧:
- 笔者公司的游戏产品已经有几款了,每次上各种渠道都是要搭配不同的计费方式, ...
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其实想跟大家分享这套支付系统的架构已经很久了,今天总算有时间写出来了。
先说说这套系统的需求由来吧:
作者是 Web开发.
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在很早的时候,就听网上的文章说:
python有GIL,所以在单进程内,即使使用多线程也无法利用到多核的优势,同一时刻,python的字节码只会运行在一个cpu上。
以前也 ...
作者是 Web开发.
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最近在做游戏服务分层的时候,一直想把mysql的访问独立成一个单独的服务DBGate,原因如下:
作者是 Web开发.
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最近在调整游戏的后台架构,之前因为需要快速出产品,所以整个代码都揉成一团,也基本没有做任何分层处理。现在服务器端的开发也开始逐渐招进来,所以打算打算换一套统一的架构,以后做新游戏只要做其中的业 ...
作者是 Web开发.
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测了一下django、flask、bottle、tornado 框架本身最简单的性能。对django的性能完全无语了。
django、flask、bottle 均使用g ...
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上一篇文章聊了下数据存储和常用的传输协议,不过对于自定义传输协议这里留了个坑,正好有点时间,就抓紧填上:)
既然选择原生socket,那么有个基本的选择就是tcp/udp的问题.
这个其实还是 ...
作者是 Web开发.
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yunbk 是我前段时间用python写的一个备份插件,取中文谐音云备份的意思,你可以很方便的用这个插件来备份mysql、redis、mongodb、乃至各种media目录,等等。 安装可以直 ...
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做服务器端开发的同学应该都对进程监控不会陌生,最近恰好要更换 uwsgi 为 gunicorn,而gunicorn又恰好有这么一章讲进程监控,所以多研究了下。
结合之前在腾讯工作的经验,也会讲 ...
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写在前面: 博客很久没有更新了,主要是事情实在太多,不过最近也确实做了些比较有价值的事情,后面和大家慢慢分享
笔者在腾讯主要负责开放平台openapi的工作,由于工作关系,这几天遍历了 ...
作者是 Web开发.
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离上一次写博有点久了,留言也回复的比较慢,主要事情确实有点多,今天想想还是把这篇给写了吧,可能有点乱。
先说说最近折腾了些啥 部分开源项目的代码从googlecode迁移到github, ...