游戏内热更新实现方案 作者是 Dante 发布于 2015年12月17日 in App开发, Web开发. 最后更新于 2019年4月11日. 其实打算做游戏内热更新也是几个月之前的事情了,在方案经历了数次变迁之后,最近才终于应用到了外网的bugfix中。 但是就目前数据来看,热更新由于要下载资源,会使新用户的进入门槛变高,所以留存收 ... 继续阅读