发现自己经常会一篇文章写了(一)之后,很久都不写(二),搞得最后自己都快要忘记了,所以这次赶紧把统一支付的文章给补上。
上次的文章中将统一支付的v1版本已经讲解ok了,但是还剩下两个问题:
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发现自己经常会一篇文章写了(一)之后,很久都不写(二),搞得最后自己都快要忘记了,所以这次赶紧把统一支付的文章给补上。
上次的文章中将统一支付的v1版本已经讲解ok了,但是还剩下两个问题:
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其实想跟大家分享这套支付系统的架构已经很久了,今天总算有时间写出来了。
先说说这套系统的需求由来吧:
作者是 创业.
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接着上一篇继续,前面两篇算是把从创业开始发展到今天的整个过程大体说了一遍,但是接下来的文字才是真正我想要和大家分享和探讨的。
这个话题就是:作为一个技术合伙人,职责到底应该是什么?
...作者是 创业.
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接着上一篇文章说吧。
在这之后,差不多快到年底吧,经过朋友的介绍认识了现在的合伙人,做产品策划和运营。
之前也只是打电话聊了一下,不能说一见如故吧,但是聊下来之后也是仔细考虑了好几天,才决 ...
作者是 创业.
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算起来,从离开腾讯自己创业已经过去一年半了,其中经历了太多事情,也有太多的东西想要记录和分享给大家,所以开了这个系列,希望能记录下来。
先说一下目前自己处于的状态,因为目前的状态会严重影响我 ...
作者是 Web开发.
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在很早的时候,就听网上的文章说:
python有GIL,所以在单进程内,即使使用多线程也无法利用到多核的优势,同一时刻,python的字节码只会运行在一个cpu上。
以前也 ...
作者是 Web开发.
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最近在做游戏服务分层的时候,一直想把mysql的访问独立成一个单独的服务DBGate,原因如下:
作者是 Web开发.
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最近在调整游戏的后台架构,之前因为需要快速出产品,所以整个代码都揉成一团,也基本没有做任何分层处理。现在服务器端的开发也开始逐渐招进来,所以打算打算换一套统一的架构,以后做新游戏只要做其中的业 ...
作者是 Web开发.
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测了一下django、flask、bottle、tornado 框架本身最简单的性能。对django的性能完全无语了。
django、flask、bottle 均使用g ...
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上一篇文章聊了下数据存储和常用的传输协议,不过对于自定义传输协议这里留了个坑,正好有点时间,就抓紧填上:)
既然选择原生socket,那么有个基本的选择就是tcp/udp的问题.
这个其实还是 ...