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在用C/C++写网络打包/解包时,都是自己用指针偏移来实现对象<->二进制之间的互转,现在既然用了python,也要用一下序列化的思想,所以就使用cPickle来完成这件事情。

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最近看《python核心编程》,书中实现了一个简单的1对1的TCPserver,但是在实际使用中1对1的形势明显是不行的,所以研究了一下如何在server端通过启动不同的线程(进程)来实现每个 ...