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这几天在做一个API的时候,由于后端服务器量太多,导致前段webserver的CGI连接数过多,所以,不得不使用连接池来进行管理。(好吧,我知道说出来有点恐怖,600台webserver,12 ...

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众所周知,大名鼎鼎的STL使用大量的模板,但是有时候我们也会面临一些需求,比如map或者vector里的数据类型被定义成模板,但这个时候,用起来就会出现问题。
我们先来看一个没有问题的例子: ...

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这几天在写一个项目,其中有用到打包和解包的网络通信,相信有过网络编程经验的朋友应该都知道,无非就是 将一个结构体打包成一段buff,以及反向的过程。(这里我们不考虑直接memcpy的情况,因为 ...

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在C/C++中,我们经常会需要实现类似printf这样的函数,即函数的参数个数是不定的,这个时候就需要用到我们这篇文章讲到的方法啦。
首先,我们要知道这种函数,如何来定义。比如我想实现一个函 ...

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之前已经在博客里写过一篇关于限速的文章,这几天给别人用时发现,用C方式的结构式代码的确不方便别人使用,所以就用C++封装了一下,用起来也简单了很多。
主要实现了:
1.对速度的限制
2. ...

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在服务器上,我们经常会有多个CPU的情况,而此时如果把进程都绑定在一个CPU上,那么对资源太多浪费了,下面的代码就实现了如何将程序绑定在不同的cpu上。传入参数代表绑定第几个cpu(从0开始计 ...

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这几天在写一个server,由于框架相同,仅仅是获取数据源的地方有区别,所以,研究了一下如何使用面向对象的方法来动态加载so。

主要思想就是:
1.通过一个函数能够获得一个基类的指针, ...

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如何保证一个程序在单台服务器上只有唯一实例呢,本着简单实用的思想写了一个实现函数:

/* 判断当前进程是否已经运行 */
static bool is_running(const  ...