帧同步服务器架构升级 作者是 Dante 发布于 2020年7月15日 in Web开发, 游戏开发. 最后更新于 2020年7月15日. 发现想抽时间写博客实在是太难了,不过我觉得今天这一篇还是很值得写一下的。 熟悉我的同学应该都知道,我之前做了一款《矩阵危机》的产品,使用的是帧同步的技术。 简单画一下V1架构图: ... 继续阅读